领土争夺是为了创造一个整体的阵营对抗概念,在游戏中会出现一座虚拟的大型城市区域,这座战火中的城市被四个不同阵营的势力所控制,而玩家将会被分配到这四个代表不同利益集团的势力之中参与到这座巨大的虚拟领土争夺之中。
游戏将采用真实世界中城市争夺战的概念,在游戏的虚拟城市中建立一系列由公路连接的战略点,玩家在每个战略点的争夺甚至是每一次击杀都是在影响整个战争的局势,使玩家产生强烈的责任感和荣誉感。同时也可以弥补目前FPS在线射击游戏普遍存在的社会性互动缺失的问题。
本地临时文件的错误,把本地的临时文件清理一下,按刚才的那个路径.把文件夹里的东西全删掉.
CS客户端的问题,由客户端损坏引起,请换个客户端试下。
确定是不是防火墙或者杀毒软件阻止了访问,是则关闭它。
应用程序错误。
1.看看安装是否正常。
2.看看您的防火墙是不是有禁止。
w_isotopeboxt.mdl 这个文件有错误,删掉,重新下载
变异军每感染一名人类 +1分
人类击杀一次变异军 +1分
人类被感染一次 -0.5分
人类单局获胜 +5分
人类单局失利 -1分
变异军单局获胜 +3分
变异军单局失利 -2分
变异军被击杀不扣分
玩家在线每小时 +10分
镇魔前传等级积分规则:
附连接地址:http://www.175pt.com/News/Html/2009/10/20091013124618886936.html
Kz跳跃单项积分总计 =A+B+C+D+E
具体代码解释如下
A=地图难度等级:分为四个等级,初级10分、中级15分、高级20分、火星级25分
B=存点积分算法:存点默认积分为30分,存点一次减0.2分
C=读点积分算法:读点默认积分为30分,读点一次减0.1分
D=完成地图时间:5分钟内积20分,5分01秒~10分钟积15分,10分01秒~15分钟积10分,15分01秒~20分钟积5分,20分钟01秒以后积3分
E=在线游戏时间:累计在线每达到1小时增加10积分
注:练习模式跳跃积分不计积分,只计在线时长
Kz跳跃等级规则
附连接地址:http://www.175pt.com/News/Html/2009/10/20091013125801635336.html
玩家战斗次数多,就会在综合战力排行榜中显示。胜率高得显示位置在前。