本次数据互通将会保留角色相关的所有数据信息,其中包括:玩家等级信息、玩家装备信息、玩家战斗信息、玩家好友信息、玩家背包信息、玩家公会银行信息、玩家交友中心信息、玩家计时性道具信息、玩家点券信息、玩家金币信息、玩家婚姻关系、玩家公会信息、公会等级信息、公会社会关系、公会设施等级信息等。
修改后的呢称和修改后的公会名称不会即时生效,这个会在第二天的凌晨生效。
如果玩家是公会会长且存在相同的公会名则需要重新输入新的公会名称点击进入按钮即可进入游戏。(若公会有重名,则后注册的公会名被强制改名,改名规则为在公会名后加上“&1”符号。有二个重名则为“&2”,以此类推)
一个玩家在公会战中所有得到和失去的财富值的总和称为掠夺。所以说当你不停的战败后,你的掠夺可能为负数噢。
个人贡献度等于玩家个人的功勋除以2。值得一提的是,公会的功勋值等于所有玩家的贡献度之和。
完成日常任务是获得公会财富的最快捷的方法,玩家一天最多可以通过公会日常得到115点财富值。以一个4级公会为例,公会成员上限为80人,如果每个玩家一周仅完成4个日常,那么每周也能给公会提供8000点财富值;而每周通过日常提供给公会的财富最多可达6万多点。
维持费是维持一个公会发展的基本费用,每个星期系统将从公会财富中自动扣除。当公会财富为0时不会扣除维持费,但如果连续两周公会财富持续为0的时,公会将自动解散,所以维持公会成员的活跃度很重要哦。
公会财富的获得有三种方式:第一种仍然是通过公会日常任务获得;第二种是在公会战获胜掠夺对方公会的财富;第三种方法则是通过上缴会费来获得,每捐献2点点券可获得1点公会财富。
功勋的获得方式有两种:第一种是通过公会的日常任务获得;第二种是在竞技模式下通过击杀中立或敌对公会成员的方式获得。