比赛项目:CS1.6
比赛规则:
(a)比赛形式: 5 vs 5 (每队伍5人组成)
(b)比赛回合: 30回合(反恐精英15回合,恐怖分子15回合,先得16分为胜)
d每回合时间:1分45秒
使用刀局分胜负选择 反恐精英 或 恐怖分子角色
胜利条件:以分数和取胜回合数为准
如果发生平局, 将加赛6回合,每队反恐精英与恐怖分子各3回合
加时赛起始金钱为10000$
如果再次平局,如(g)所述,再加6局,直至决出胜负。
附加:地图不限制人梯数量,但不得超越地图高度.
开局金钱:800$
(j) 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队.
(k) 每个回合核准手榴弹数量
Flashbangs闪光弹: 2
HE Grenades HE手榴弹: 1
Smoke Grenades烟雾弹: 1
(l)
比赛赛制:
第一轮:单淘 地图:De_dust2
第二轮:单淘(如有必要)地图:De_Train
第三轮:小组或双败 地图:De_Inferno
第四轮:小组或双败 地图:De_Nuke
第五轮:准决赛 地图:De_Train
第六轮:总决赛 地图:De_Nuke / De_Train / De_Inferno
犯规及处罚:
1.任何的非法脚本,透视,作弊器等;
2.狗跳,非法超级跳,使用地图BUG;
3.狗跳的解释:
a.鼠标上任何键位不能绑定蹲.
b.在比赛中频繁使用或因用而获利
4.使用,利用,到达,非默认地图结构;
5.非本队队长使用公共聊天频道聊天(默认键位:Y);
6.未经裁判同意使用Pause键位功能;
7.任何理由的刷新成绩,Retry等行为;
8.如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛
*经裁判使用“pause键”暂停进行中的比赛,等待掉线一方的队员进入比赛,若等待时间超过五分钟,比赛则按照场上人数继续开始,若在一场比赛当中发现三次以上掉线行为将不再暂停进行中的比赛。
9.不得使用盾牌
10.比赛不限制16bit的使用
对任何以上规则中未涉及到的处理规定,当值裁判有权参考其他大赛比赛规则灵活处理,任何参赛选手、队伍不得对裁判的判罚施加压力或影响,处罚以扣当局分数为主,部分严重影响比赛的行为当值裁判可直接判负取消该队伍比赛资格。
服务器cfg参数:
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